|
Данный инстанс расположен на берегу Ревущего Фьорда (Howling Fiord) и состоит из двух частей: Крепость Утгард [5ppl, 70-72 lvl] и Вершина Утгард [5ppl, 80 lvl]. Инстанс населен хуманоидной расой гигантов.
Треш:
- YouTube Когда дойдете до кузни будут стены огня которые блокируют путь, убейте Dragonflayer Forge Master и путь будет свободен. В стойлах сначала разбирайте [Proto-Drake handler] т.к. у протодрейков будет двойное хп наездников. Когда столкнетесь с Vrykul контрольте Dragonflayer Runecaster прежде всего - они жестко бьют АоЕ и могут сделать часть мобов имунными к дамагу. Далее будет босс: Prince Keleseth.
- YouTube Ничего сложного... не элитная нежить с небольшим ХП и не делает ничего особого. Немного Vykruls по дороге ко второму боссу. Далее будет босс: Skarvald the Constructor и Daloron the Necromancer.
- YouTube Те же самые группы что и раньше, но теперь по 4. Большие комнаты идеальны для АоЕ фира без опаски спулить еще паки. Единственный новый тип мобов это Proto-Drake Rider он не делает особо серьезного дамага. И финальный босс:Ingvar the Plunderer.
Боссы инстанса:
Prince Keleseth

Способности:
- Info: у босса 192 200 хп, андед.
- Shadowbolt - 2 секунды каст, 4к дамага.
- Ice Tomb - босс переодически кидает кого-то в томбу, томба действует 20 секунд и делает по 400 дамага в секунду (8к всего), но ее можно убить, так как она имеет тоже всего 7к хп.
- Adds: Скелеты - босс постоянно призывает 5 скелетов, которые имеют 7к хп и вешают дебафф на -100 силы -30% скорости. Если их всех убить, они тут же респавнятся. Поэтому лучше часть убить, а часть законтролить (шакль, фир).
Босс пулится сразу же после зачистки комнаты, в которой он стоит.
Тактика:
Вокруг круглого стола с боссом находятся 4 моба - эти 4 моба связаны друг с другом, но их можно пулить по одному. Как только 4 моба убиты босс начнёт бой. Танк должен взять босса и переместиться к дверному проходу справа. Оттуда появятся 4 скелета, которых танк должен поймать. У скелетов мало ХП, так что их можно легко заАОЕшить. Периодически босс будет воскрешать скелетонов, поэтому танк должен находиться рядом с их трупами, чтобы впоследствие быстро их забрать. Если на кто-то из группы попадёт в Ледяную Темницу, то все немедленно должны переключиться на неё (также как и с Demonic Chains на Ильхуфе в Каражане).
Skarvald the Constructor и Daloron the Necromancer

Скарвальд (Skarvald the Constructor):
- Info: у босса 96 100 хп, гигант.
- Charge - стандартный чардж, наносит 35% от мили удара и станит на 2 секунды.
- Stone Strike - удар, наносящий 100% мили удара и откидывающий.
Далорон (Daloron the Necromancer):
- Info: у босса 96 100 хп, гуманоид.
- Debilitate - снижает скорость каста, атаки и движения на 50%, наносит 750 шадоу дамага каждые 2 секунды, висит 8 секунд.
- Shadow Bolt - болт на 3к дамаг.
Тактика:
Бой напоминает чем-то энкаунтер "Ромео и Джульета" в Каражане: после убийства одного из боссов, остается его тень, которая делает то же самое, что и босс, только ее нельзя затаргетить и у нее нет аггро (что значит, что сидеть она будет на хилере), таким образом убивать их лучше вместе. Оба босса войдут в бой при пуле любого из них - танк висит на Скарвальде в течение всего боя, а остальные стоят близко к Скарвальду, чтобы избежать чарджей. Далронн постоянно скидывает аггро, так что танковать его смысла нет. Если позволить Скарвальду умереть первым, но он просто убьёт кловеров за 2 удара, поэтому первым надо убивать Далронна. Когда Далронн мёртв - весь фокус на Скарвальда, в принципе ничего не изменится, так как Далронн продолжит делать тоже самое, только в форме духа.
Ingvar the Plunderer

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза - бьется гигант, после его смерти его воскрешает какая-то баньша, и он снова убивается.
Фаза #1:
- Info: у босса 120k хп.
- Stagerring Roar - крик в радиусе 60-ти ярдов, наносящий 2800 дамага и интераптящий спелл кастинг на 6 секунд. Кастуется 2 секунды, имеет 2 секунды кулдаун.
- Smash - 13-16k физдамаги в конусе. Кастуется 3 секунды и имеет кулдаун в 2 секунды.
- Cleave - 150% мили удара.
- Enrage - увеличивает размер босса и его дамаг на 5%, стакается 50 раз.
Фаза #2:
- Info: у босса также 120k хп.
- Dreadful roar - крик в радиусе 60-ти ярдов, наносит 3-4к дамага и интерраптит спелл каст на 8 секунд. Также вешает дебафф на увеличение входящего шадоу дамага на 5%, стакается 40 раз (интересно, кто это проверял)
- Woe Strike - удар, наносящий 200% дамага и вешающий курсу (20 секунд), которая за каждый входящий директ хил по цели наносит хилеру 1300-1600 шадоу дамага. Декурсится.
- Dark Smash - наносит 11k шадоу дамага в конусе перед собой, а также 2k дамаги по всем + делает кнок бек.
- Shadow Axe - кидает в случайно выбранного игрока крутящийся топорик (как в БТ), который наносит по 2к дамага в секунду всем, кто с ним рядом стоит. Крутится 10 секунд.
Тактика:
Босс находится рядом с двумя Наездниками Протодрейков - однако когда вы спулите босса они оба улетят. Танк должен отвернуть босса от группы, чтобы она не получала дамага от Мощного Удара, остальные просто дамажат босса. Когда босс кастует Мощный Удар - танк должен отойти от босса, когда босс кастует Ошеломляющий Рёв - все кастеры должны остановить каст. Когда босс умирает происходит небольшой ивент - в это время вы можете побандажиться. Подождите пока босс воскреснет, затем следуйте той же тактике. Вместо Мощного Удара будет Тёмный(?) Мощный Удар, вместо Ошеломляющего Рёва будет Жуткий Рёв. Во 2 фазе группа будет получать намного больше дамага, так что убейте босса в этой фазе как можно быстрее.
|